Патч Star Citizen 4.10 ещё не вышел, но его тестовая сборка — тех-превью (PTU) — уже открыта, и первые находки на руках. Это не финальные патч-ноты: CIG крутит баланс до последнего, и часть цифр к релизу изменится или откатится. Но направление уже видно — разберём, что нового по миссиям, кораблям, броне и предметам.
Важно: это тестовая сборка. Всё ниже — с тех-превью 4.10, а не из live-игры. Числа не финальны, механики могут поменяться или пропасть в релизе. Точную дату выхода CIG по традиции заранее не называет — следите за роадмапом и статусом серверов.
Миссии и контракты
Vanduul-Tech Smugglers — штраф за отказ
Контрабандистам Vanduul-Tech добавили часовой кулдаун после отказа от задания. Бросили миссию на полпути — час до следующей попытки. Мелочь, но приучает не хвататься за всё подряд.
HeadHunter — перетасовка вкладок
Миссии HeadHunter «Defend Destructible Entity / Defend Entity» и «Escort» переехали во вкладку «Нелегальные» задания. Искали их среди легальных — теперь смотрите в теневом разделе.
HeadHunter «Defend Ship» — наконец есть кого защищать
В заданиях «Rally to Help Clips Convoy» и «Looking for a Damn Hero» в системе Stanton защищать было некого: корабль-цель не появлялся из-за отсутствующих тегов. Теперь в роли защищаемого судна выходит RSI Polaris — баг закрыт, миссия снова проходима. Весь каталог заданий — в разделе контрактов.
Корабли
- Anvil F8A Lightning
- перешёл на собственный квантовый бак вместо стандартного. Ёмкость — 1,3 SCU вместо прежних 100 SCU: запас на квантовые прыжки резко урезан. Прикинуть новую дальность — в калькуляторе запаса хода, а сами баки — в каталоге топливных баков.
- RSI Polaris
- на двух грузовых лифтах появились грузовые сетки под контейнеры 2×2×2 SCU — фиксировать груз на лифте стало удобнее.
Броня: Necksock против «щели на шее»
Многие комплекты брони получили Necksock — шейный элемент, который визуально закрывает щель между шлемом и нагрудником. Косметика, но взгляд больше не цепляется за «голую шею» в тяжёлых сетах. Смотреть броню — в каталоге брони и одежды.
Предметы и оружие
Взрывоопасные канистры — крупный ребаланс
Тонкие красные газовые баллоны, треугольные красные баллоны, треугольные «батареи» и жидкостные канистры переклеили — и теперь это куда более серьёзная бочка с порохом:
- Урон от взрыва: 20 → 110 (более чем впятеро).
- Макс. радиус урона: 2,5 м → 2 м (эпицентр теснее).
- Мин. радиус урона: 5 м → 7 м (зона слабого урона шире).
- Масса: 18 → 60 кг (таскать тяжелее).
- Давление: 500 → 200.
- Здоровье двух типов газовых канистр: 20 → 50 HP (сложнее подстрелить случайно).
Вывод для практики. Канистра из «пшика» превратилась в оружие: 110 урона в тесном эпицентре — это уже тактический инструмент и источник внезапной смерти в трюме. Держитесь от красных баллонов подальше — или используйте их против тех, кто не держится.
Лазерные мины с растяжкой — только 2-метровая
У 2-метровой лазерной мины-растяжки:
- Длина лазера: 2 м → 1,5 м (луч-триггер короче).
- Макс. радиус урона: 0,15 м → 1,25 м (зона поражения выросла почти в восемь раз).
- Урон от взрыва: 210 → 140 (пиковый урон срезали).
Итог: в точке мина бьёт слабее, но накрывает куда большую площадь — из «точечной» ловушки стала «зональной».
Медпистолет ParaMed — бить дальше
Дальность действия медицинского пистолета ParaMed выросла с 1,5 до 2,5 м — поднимать напарника теперь можно, не утыкаясь в него вплотную.
Скраппер-модули Salvation — переименование
Сальваг-модули Salvation получили нормальные имена:
- Hart Scraper Module
- малый модуль скраппинга.
- Comer Scraper Module
- средний модуль скраппинга.
На функции не влияет — но в каталоге сальваг-оборудования искать станет понятнее.
Где смотреть полную картину
Как только 4.10 импортируется в каталог, конкретика появится сама, без пересказов и догадок:
- Сравнение патчей — что изменилось между версиями бок о бок.
- Роадмап — что обещано и что доехало.
А чем жил прошлый патч — в разборе «Star Citizen 4.9: что нового».