«Что копать, чтобы не возить камни зря?» — главный вопрос шахтёра в Star Citizen (Стар Ситизен). Ниже — тир-лист руд по ценности: какие жилы разворачивают корабль на полпути, а какие — балласт для заполнения трюма. Цены рядом с рудами — живые: лучшая продажа за SCU по UEX, подтягиваются автоматически и не протухают. Полная картина по терминалам — в каталоге товаров и справочнике ресурсов.
S-ярус: ради них и живём
- Quantanium (квантаний) до 170 000 aUEC/SCU
- король корабельного майнинга: сырьё для квантового топлива. Дорог настолько же, насколько капризен — нестабилен: после добычи тикает таймер до детонации, везти на переработку надо без прогулок. Как добыть и не взорваться — в отдельном гайде.
- Riccite (риццит) до 91 000 aUEC/SCU
- эксклюзив системы Pyro: редкие жилы в беззаконных краях. Цена соответствует риску — в Пайро за спиной никакой полиции, только ваш ствол.
- Stileron (стилерон) до 150 000 aUEC/SCU
- второй пайровский эксклюзив того же калибра: дорогой, редкий, и лететь за ним — через весь Pyro.
- Savrilium (саврилий) до 150 000 aUEC/SCU
- ещё один тяжеловес корабельного майнинга — редкая руда с ценой продажи вровень с пайровскими эксклюзивами. Пропустить такую жилу в скале — оставить деньги в камне.
A-ярус: стабильный жир
- Lindinium (линдиний) до 51 000 aUEC/SCU
- корабельная руда дороже классики — крепкий верх яруса.
- Ouratite (ауратит) до 46 000 aUEC/SCU
- дороже классики и вдобавок идёт в крафт — сырьё для брони и модулей.
- Bexalite (бексалит) до 32 000 aUEC/SCU
- лучшая «спокойная» руда: дорогая и без таймера детонации.
- Taranite (таранит) до 28 000 aUEC/SCU
- чуть дешевле бексалита, часто соседствует с опасными жилами.
- Gold (золото) до 31 000 aUEC/SCU
- вечная классика: жилы нередки, цена достойная.
- Borase (бораз) до 33 000 aUEC/SCU
- замыкает ярус, стабильный спрос переработки.
B-ярус: берём, если трюм не резиновый — думаем
- Laranite (ларанит) до 10 000 aUEC/SCU
- крепкий промышленный середняк — полный камень окупает рейс.
- Agricium (агрициум) до 11 000 aUEC/SCU
- благородный металл со стабильным спросом переработки.
- Hephaestanite (гефестанит) до 6 000 aUEC/SCU
- середняк с ровной ценой, без сюрпризов.
- Beryl (берилл) до 23 000 aUEC/SCU
- самоцвет среднего эшелона — берут довеском к ценной фракции.
Полный камень такой руды окупает рейс, но если в скале процент низкий — поищите жилу пожирнее.
C-ярус: балласт
Titanium, Tungsten, Iron, Copper, Corundum, Quartz, Aluminum, Silicon — дешёвка, которой в камнях больше всего. Брать имеет смысл только довеском к ценной фракции или когда трюм всё равно улетает домой полупустым. Отделить зёрна от плевел прямо у скалы помогает определитель руды по сигнатуре — опознаёт породу до разлома.
Ручная добыча и ROC: свой тир-лист
На поверхности лун и в пещерах свой прейскурант — самоцветы под ручной резак и ROC. И вот тут-то и прячется настоящая вершина цен, выше любой корабельной руды: Janalite (яналит) до 1 800 000 aUEC/SCU — король ручной добычи, дороже квантания в разы. За ним Hadanite (хаданит) до 600 000 aUEC/SCU, Feynmaline (фейнмалин) до 390 000 aUEC/SCU (под ROC), Aphorite до 110 900 aUEC/SCU и Dolivine до 160 000 aUEC/SCU. Объёмы меньше корабельных, зато порог входа — один вездеход или ручной бур. Отдельная статья спроса — крафтовые ресурсы вроде салдиния: их ценность мерится не терминалом, а рецептами фабрикатора, смотрите справочник ресурсов.
Качество руды: второй множитель цены
Ярус задаёт потолок ценности породы, но у каждой добытой партии есть второй параметр — качество по шкале 0–1000. Рядовая добыча и NPC-лут идут около 500 (нейтральная база, +0% к характеристикам), а вот высокосортная руда — совсем другой разговор. Качество влияет не на цену продажи на терминале, а на крафт: чем оно выше, тем сильнее материал тянет статы скрафченного предмета вверх. Оттого руда 800+, а тем паче 900+ у крафтеров ценится как крыло от самолёта — из неё выходят топовые модули, а не серый ширпотреб.
Насколько именно качество двигает характеристики — зависит от чертежа и слота, единой цифры нет. Точную арифметику «качество → бонус к статам» считает наш калькулятор качества крафта: отдельный ползунок на каждый материал от 0 до 1000 показывает итоговый множитель предмета.
Сырая руда против переработанной. Терминал даёт за неочищенную руду заметно меньше: почти всегда выгоднее сдать добычу на переработку и продать чистый материал. Где выход и сроки лучше — считает подбор рефайнери. Азы профессии, корабли и лазеры — в гайде «Майнинг с нуля».
Частые вопросы
Какая руда самая дорогая в Star Citizen?
Среди корабельных руд дороже всех квантаний (Quantanium) и пайровские эксклюзивы — риццит (Riccite), стилерон (Stileron), саврилий (Savrilium). Но абсолютный ценовой король вселенной — самоцвет ручной добычи Janalite (яналит) до 1 800 000 aUEC/SCU: он дороже квантания в разы. Квантаний при этом нестабилен: после добычи идёт таймер до детонации, поэтому цена включает премию за риск.
Где смотреть актуальные цены на руду?
Прямо в этом тир-листе — рядом с каждой рудой живой ценник (лучшая продажа за SCU по UEX, обновляется автоматически). Полная картина покупки и продажи по торговым точкам — в каталоге товаров SC Codex, выход переработки — в подборе рефайнери.
Что такое качество руды и на что оно влияет?
Помимо яруса ценности у каждой партии руды есть качество по шкале 0–1000 (около 500 — нейтральная NPC-база). Оно не про цену продажи на терминале, а про крафт: чем выше качество материала, тем лучше характеристики скрафченного из него предмета. Поэтому высокосортная руда 800+ и особенно 900+ высоко ценится крафтерами и стоит куда дороже рядовой. Как качество превращается в бонус к статам — показывает калькулятор качества крафта.
Что выгоднее: продавать сырую руду или переработанную?
Почти всегда переработанную: терминалы платят за неочищенную руду заметно меньше. Исключение — когда некогда ждать переработку или станция далеко, тогда сдают сырьё сразу.
Какая руда самая ценная для ROC и ручной добычи?
Хаданит (Hadanite) — самый дорогой из кристаллов под ручной резак и ROC, за ним афорит (Aphorite) и доливин (Dolivine). Это отдельный прейскурант, не пересекающийся с корабельным майнингом.